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Deep Dive - Trailer

Deep Dive - Trailer

Deep Dive: Video Player

Le Projet

Deep Dive est un jeu action aventure avec un gameplay orienté autour du platforming. Le joueur incarne un astronaute-sauveteur qui reçoit un signal de détresse venant d’une planète utilisée comme une colonie minière. Il va devoir progresser dans un environnement hostile afin de découvrir l’origine du signal.

Mon travail

  • Programmation de l’entièreté du jeu.

    • Mouvements du joueur

    • Ennemis

    • Niveau

    • UI

  • Coordination des ambitions des Game Designers et des possibilités techniques et de production.

  • Mise en place et validation des workflows de Level Design et de Level Building au niveau design et artistique.

    • Mise en place d’outils pour les Level Designers

    • Mise en place des contraintes de production des niveaux (taille, entrées/sorties)

  • Intégration et vérification de la plupart des assets (sauf environnement)

    • Personnage jouable et ses animations

    • Ennemis et leurs animations

    • UI

  • Création du Sound Design​ et des musiques

Créer le contrôleur de Deep Dive, et surtout le rendre assez performant et flexible pour qu’il puisse accueillir toutes les features voulues par les Game Designers a été le plus gros défi technique de la production.

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